Puerta de nailon Tao (alta resolución)
Puerta de nailon Tao (alta resolución)
Este tipo de puerta se imprime en muy alta resolución.
Descripciones de grado de puerta de nailon :
La porción esférica del joystick interactúa con el orificio central en la "puerta" N64. Las puertas están clasificadas para un ajuste óptimo con palos de varios fabricantes. Anteriormente se calificaban con letras, pero esto implicaba que las letras más allá de la A no eran de alta calidad. Esto no era cierto, por lo que el nuevo sistema de calificación será más útil para encontrar una puerta para tus propósitos.
GRADO OUDINI (anteriormente B+ de tamaño insuficiente): para baquetas oudini 1.2-1.4.
GRADO DE PREPARACIÓN
GRADO DE PREPARACIÓN (anteriormente A- tamaño insuficiente): para barras de preparación lanzadas en las ventas de módulos.
GRADO DE ESPECIFICACIONES OEM (anteriormente A+): se adapta perfectamente a las nuevas palancas OEM e imita el tamaño del orificio central OEM.
Grado SS64 (anteriormente A-sobredimensionado): para joysticks SS64 antiguos lanzados antes del renacimiento N64.
Nota: Si las puertas Oudini Grade se agotan, las puertas Brew Grade funcionarán bien como alternativa.
Comparación del tamaño de la esfera del palo:
Las versiones antiguas de joysticks SteelSticks64 tienen un tamaño mayor que los OEM, con 7,11 mm en la parte esférica del joystick.
Los joysticks Oudini y Brewstix tienen un tamaño inferior al de los OEM (6,90 y 6,93 mm, respectivamente) en la parte esférica de la palanca que interactúa con el orificio central de la puerta.
Las nuevas palancas OEM tienen 7,00 mm en la "esfera".
Los joysticks Tao Bronze y nailon varían ampliamente entre 6,93 mm y 7,05 mm. Recomiendo medir la esfera de su palo de bronce o nailon con calibres y escribir la medida en el "memo" y haré todo lo posible para adaptar una puerta a su palo en particular.
Para palos de nailon, recomiendo puertas centradas en bronce.
Las categorías se asignan para que coincidan con estos
Con respecto a los colores de la puerta: consulte la pestaña a continuación para obtener una descripción de los colores. Estos colores no siempre coinciden con los colores de la carcasa OEM.
Material
Material
Nailon súper resistente con tornillo de acero inoxidable.
Descripciones de grados de puerta
Descripciones de grados de puerta
Grado A+ = El orificio central de la puerta se ajusta a las especificaciones OEM. El orificio de la puerta OEM tiene un pequeño espacio libre para una palanca de 7,00 mm. El orificio suele ser de alrededor de 7,05 mm para puertas nuevas con especificaciones OEM. Las puertas de grado A+ tienen un orificio central que combina perfectamente con los palos de tamaño OEM.
No todas las puertas son así, por lo que tienen un precio acorde.
Grado A- (de tamaño insuficiente) = El orificio central encaja perfectamente con una varilla OEM (básicamente, a 7,00 mm), pero aún debería poder manejar una varilla con especificaciones OEM con un diámetro de bola de 7,00 mm sin atascarse en las muescas. Si hay una muesca diagonal pegada, esto probablemente podría solucionarse con grasa en el orificio central de la puerta. Si tu estilo de juego es tal que no quitas el pulgar del joystick, la muesca diagonal pegada probablemente no será molesta en este grado, si es que existe. Los joysticks Oudini y Brewstix no se atascarán en las diagonales con este grado y deberían funcionar bien.
Grado B+ (de tamaño insuficiente) = El orificio central encaja perfectamente (por debajo de 7,00 mm) y una varilla con especificaciones OEM definitivamente se atascará si tiene un diámetro de bola típico de 7,00 mm. Este tipo de puerta en realidad podría ser beneficioso para los palos Oudini y los palos Brew, que tienden a tener un diámetro de bola cercano a 6,90 mm-6,93 mm. Esto podría remediar cierta holgura con los palitos Oudini y Brew. Si está utilizando una barra con una porción esférica del tamaño OEM o mayor, espere un rendimiento deficiente.
EXPERIMENTAL =Nuevo método de producción, los resultados necesitan retroalimentación. Precio acorde.
Descripciones de colores
Descripciones de colores
La cámara y la pantalla desde la que estás viendo estos colores harán que parezcan diferentes a los de la vida real.
Estas descripciones son un débil intento de brindar información útil sobre los colores disponibles.
Negro : Un negro satinado ligeramente brillante. Esto va muy bien con los botones teñidos de negro, fáciles de conseguir. En mi opinión, esto quedaría genial en cualquier configuración.
Blanco : Un blanco mate que no tiene brillo alguno (mate). Esto iría bien con botones blancos.
Rojo : Este es un rojo satinado. Es un poco de un rojo más claro y no combina perfectamente con el color rojo de la concha (ver fotos)
Azul : Este es un azul satinado. Yo diría que este color es azul pálido, lo cual es muy agradable. No coincide con el color de la carcasa azul del controlador N64, pero podría combinar bien con un esquema de controlador azul.
Naranja : Este es un naranja medio mate. Yo diría que tiene el tono de la piel de naranja con un toque menos vibrante. En mi opinión, combina bastante bien con el caparazón de Daiei Hawks.
Verde : Este es un color amarillo verdoso mate. Este color no combina con el verde jungla ni con las carcasas del controlador verde opaco, pero quedaría bien con la combinación de colores adecuada. Aunque no combina con el verde jungla, creo que quedan bien juntos.
Amarillo : Este es un color amarillo vibrante mate. En mi opinión, este color combina bastante bien con la cáscara amarilla opaca. También podría usarse para compensar un caparazón azul oscuro.